ID3DXAnimationController::ResetTime 메서드
전역 애니메이션 시간을 0으로 다시 설정합니다. 보류 중인 모든 이벤트는 원래 일정을 유지하지만 새 기간에 유지됩니다.
구문
HRESULT ResetTime();
매개 변수
이 메서드에는 매개 변수가 없습니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 메서드가 실패하면 다음 값이 반환됩니다. D3DERR_INVALIDCALL.
설명
이 메서드는 일반적으로 전역 애니메이션 시간 값이 DOUBLE 스토리지의 최대 정밀도 또는 2 - 1에 근접할 때 사용됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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추가 정보