ID3DXAnimationController::KeyTrackEnable 메서드
애니메이션 트랙을 사용하거나 사용하지 않도록 설정하는 이벤트 키를 설정합니다.
구문
D3DXEVENTHANDLE KeyTrackEnable(
[in] UINT Track,
[in] BOOL NewEnable,
[in] DOUBLE StartTime
);
매개 변수
-
[ in] 추적
-
형식: UINT
수정할 애니메이션 트랙의 식별자입니다.
-
NewEnable [in]
-
형식: BOOL
플래그를 사용하도록 설정합니다. 애니메이션 트랙을 사용하도록 설정하려면 TRUE 로 설정하거나 FALSE 로 설정하여 트랙을 사용하지 않도록 설정합니다.
-
StartTime [in]
-
형식: DOUBLE
전역 시간 키입니다. 변경이 수행될 전역 시간을 지정합니다.
반환 값
형식: D3DXEVENTHANDLE
우선 순위 혼합 이벤트에 대한 이벤트 핸들입니다. Track이 잘못된 경우 NULL이 반환됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
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