ID3DXAnimationController::GetUpcomingTrackEvent 메서드
애니메이션 트랙에서 지정된 이벤트 이후에 발생하도록 예약된 다음 이벤트에 대한 이벤트 핸들을 반환합니다.
구문
D3DXEVENTHANDLE GetUpcomingTrackEvent(
[in] UINT Track,
[in] D3DXEVENTHANDLE hEvent
);
매개 변수
-
[ in] 추적
-
형식: UINT
추적 식별자입니다.
-
hEvent [in]
-
형식: D3DXEVENTHANDLE
다음 이벤트를 검색할 지정된 이벤트에 대한 이벤트 핸들입니다. NULL로 설정하면 메서드는 다음 예약된 이벤트를 반환합니다.
반환 값
형식: D3DXEVENTHANDLE
지정된 트랙에서 실행되도록 예약된 다음 이벤트에 대한 이벤트 핸들입니다. 새 이벤트가 예약되지 않은 경우 NULL 이 반환됩니다.
설명
이 메서드는 hEvent에 대해 NULL 을 반복적으로 전달하여 원하는 이벤트를 찾는 데 반복적으로 사용할 수 있습니다.
참고
메서드가 NULL을 반환한 후에는 더 이상 반복하지 마세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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추가 정보