ID3DXAnimationController::GetUpcomingPriorityBlend 메서드
지정된 이벤트 이후에 발생하도록 예약된 다음 우선 순위 혼합 이벤트에 대한 이벤트 핸들을 반환합니다.
구문
D3DXEVENTHANDLE GetUpcomingPriorityBlend(
[in] D3DXEVENTHANDLE hEvent
);
매개 변수
-
hEvent [in]
-
형식: D3DXEVENTHANDLE
다음 우선 순위 혼합 이벤트를 검색할 지정된 이벤트에 대한 이벤트 핸들입니다. NULL로 설정하면 메서드는 다음으로 예약된 우선 순위 혼합 이벤트를 반환합니다.
반환 값
형식: D3DXEVENTHANDLE
예약된 다음 우선 순위 혼합 이벤트에 대한 이벤트 핸들입니다. 새 우선 순위 혼합 이벤트가 예약되지 않은 경우 NULL이 반환됩니다.
설명
이 메서드는 hEvent에 대해 NULL 을 반복적으로 전달하여 원하는 우선 순위 혼합 이벤트를 찾기 위해 반복적으로 사용할 수 있습니다.
참고
메서드가 NULL을 반환한 후에는 더 이상 반복하지 마세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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추가 정보