ID3DXAnimationController::CloneAnimationController 메서드
애니메이션 컨트롤러를 복제하거나 복사합니다.
구문
HRESULT CloneAnimationController(
[in] UINT MaxNumAnimationOutputs,
[in] UINT MaxNumAnimationSets,
[in] UINT MaxNumTracks,
[in] UINT MaxNumEvents,
[in] LPD3DXANIMATIONCONTROLLER *ppAnimController
);
매개 변수
-
MaxNumAnimationOutputs [in]
-
형식: UINT
컨트롤러에서 지원할 수 있는 최대 애니메이션 출력 수입니다.
-
MaxNumAnimationSets [in]
-
형식: UINT
컨트롤러에서 지원할 수 있는 최대 애니메이션 집합 수입니다.
-
MaxNumTracks [in]
-
형식: UINT
컨트롤러에서 지원할 수 있는 최대 트랙 수입니다.
-
MaxNumEvents [in]
-
형식: UINT
컨트롤러에서 지원할 수 있는 최대 이벤트 수입니다.
-
ppAnimController [in]
-
형식: LPD3DXANIMATIONCONTROLLER*
복제된 ID3DXAnimationController 애니메이션 컨트롤러에 대한 포인터의 주소입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 메서드가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY 값 중 하나일 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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