D3DXWELDEPSILONSFLAGS 열거형
꼭짓점을 함께 용접하기 위한 옵션입니다.
Syntax
enum _D3DXWELDEPSILONSFLAGS {
D3DXWELDEPSILONS_WELDALL = 1,
D3DXWELDEPSILONS_WELDPARTIALMATCHES = 2,
D3DXWELDEPSILONS_DONOTREMOVEVERTICES = 4,
D3DXWELDEPSILONS_DONOTSPLIT = 8
};
상수
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D3DXWELDEPSILONS_WELDALL
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동일한 위치에 있는 모든 꼭짓점을 함께 용접합니다. 이 플래그를 사용하면 꼭짓점 구성 요소 간의 엡실론 비교가 방지됩니다.
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D3DXWELDEPSILONS_WELDPARTIALMATCHES
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지정된 꼭짓점 구성 요소가 epsilon 내에 있는 경우 두 구성 요소가 모두 같도록 부분적으로 일치하는 꼭짓점을 수정합니다. 모든 구성 요소가 같으면 꼭짓점 중 하나를 제거합니다.
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D3DXWELDEPSILONS_DONOTREMOVEVERTICES
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꼭짓점만 수정하고 제거하지 않도록 용접에 지시합니다. 이 플래그는 D3DXWELDEPSILONS_WELDPARTIALMATCHES 설정된 경우에만 유효합니다. 꼭짓점을 같게 수정하지만 꼭짓점을 제거할 수는 없도록 수정하는 것이 유용합니다.
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D3DXWELDEPSILONS_DONOTSPLIT
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개별 특성 그룹에 있는 꼭짓점을 분할하지 않도록 용접에 지시합니다. ID3DXMesh::Optimize 메서드가 D3DXMESHOPT_ATTRSORT 플래그를 사용하여 호출되면 D3DXMESHOPT_DONOTSPLIT 플래그도 설정됩니다. 이 플래그를 설정하면 소프트웨어 꼭짓점 처리 속도가 느려질 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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추가 정보