D3DXVec2Scale 함수
참고
D3DX 유틸리티 라이브러리는 더 이상 사용되지 않습니다. 대신 DirectXMath 를 사용하는 것이 좋습니다.
2D 벡터의 크기를 조정합니다.
구문
D3DXVECTOR2* D3DXVec2Scale(
_Inout_ D3DXVECTOR2 *pOut,
_In_ const D3DXVECTOR2 *pV,
_In_ FLOAT s
);
매개 변수
-
pOut [in, out]
-
형식: D3DXVECTOR2*
작업의 결과인 D3DXVECTOR2 구조체에 대한 포인터입니다.
-
pV [in]
-
형식: const D3DXVECTOR2*
원본 D3DXVECTOR2 구조체 에 대한 포인터입니다.
-
s [in]
-
형식: FLOAT
크기 조정 값입니다.
반환 값
형식: D3DXVECTOR2*
크기 조정된 벡터인 D3DXVECTOR2 구조체에 대한 포인터입니다.
설명
이 함수의 반환 값은 pOut 매개 변수에 반환된 값과 동일합니다. 이러한 방식으로 D3DXVec2Scale 함수를 다른 함수의 매개 변수로 사용할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
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