D3DXVec2Length 함수
참고
D3DX 유틸리티 라이브러리는 더 이상 사용되지 않습니다. 대신 DirectXMath 를 사용하는 것이 좋습니다.
2D 벡터의 길이를 반환합니다.
구문
FLOAT D3DXVec2Length(
_In_ const D3DXVECTOR2 *pV
);
매개 변수
-
pV [in]
-
형식: const D3DXVECTOR2*
원본 D3DXVECTOR2 구조체 에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: FLOAT
벡터 길이입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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