D3DXSEMANTIC 구조체
의미 체계는 매개 변수를 꼭짓점 또는 픽셀 셰이더 레지스터에 매핑합니다. 레지스터가 아닌 매개 변수에 연결된 선택적 설명 문자열일 수도 있습니다.
구문
typedef struct D3DXSEMANTIC {
UINT Usage;
UINT UsageIndex;
} D3DXSEMANTIC, *LPD3DXSEMANTIC;
멤버
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사용 현황
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형식: UINT
-
리소스 사용 방법을 식별하는 옵션입니다. D3DDECLUSAGE를 참조하세요.
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UsageIndex
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형식: UINT
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사용법을 해석하는 방법을 수정하는 옵션입니다. 사용량 및 사용량 인덱스가 꼭짓점 선언을 구성합니다. 꼭짓점 선언(Direct3D 9)을 참조하세요.
설명
꼭짓점 및 픽셀 셰이더, 입력 및 출력 레지스터에는 의미 체계가 필요합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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추가 정보