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D3DXPlaneScale 함수

참고

D3DX 유틸리티 라이브러리는 더 이상 사용되지 않습니다. 대신 DirectXMath 를 사용하는 것이 좋습니다.

지정된 배율 인수를 사용하여 평면의 크기를 조정합니다.

구문

D3DXPLANE* D3DXPlaneScale(
  _Inout_       D3DXPLANE *pOut,
  _In_    const D3DXPLANE *pP,
  _In_          FLOAT     s
);

매개 변수

pOut [in, out]

형식: D3DXPLANE*

작업의 결과인 D3DXPLANE 구조체에 대한 포인터입니다.

pP [in]

형식: const D3DXPLANE*

원본 D3DXPLANE 구조체에 대한 포인터입니다.

s [in]

형식: FLOAT

배율 인수입니다.

반환 값

형식: D3DXPLANE*

스케일링된 평면을 나타내는 D3DXPLANE 구조체에 대한 포인터입니다.

설명

이 함수의 반환 값은 pOut 매개 변수에 반환된 값과 동일합니다. 따라서 이 함수를 다른 함수의 매개 변수로 사용할 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx9math.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

수학 함수