D3DXPARAMETER_DESC 구조체
효과 개체에 사용되는 매개 변수를 설명합니다.
구문
typedef struct D3DXPARAMETER_DESC {
LPCSTR Name;
LPCSTR Semantic;
D3DXPARAMETER_CLASS Class;
D3DXPARAMETER_TYPE Type;
UINT Rows;
UINT Columns;
UINT Elements;
UINT Annotations;
UINT StructMembers;
DWORD Flags;
UINT Bytes;
} D3DXPARAMETER_DESC, *LPD3DXPARAMETER_DESC;
구성원
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이름
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형식: LCSTTR
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매개 변수의 이름입니다.
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Semantic
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형식: LCSTTR
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사용법이라고도 하는 의미 체계 의미입니다.
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클래스
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매개 변수 클래스입니다. D3DXPARAMETER_CLASS 값 중 하나로 설정합니다.
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형식
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매개 변수 유형입니다. D3DXPARAMETER_TYPE 값 중 하나로 설정합니다.
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행
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형식: UINT
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배열의 행 수입니다.
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열
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형식: UINT
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배열의 열 수입니다.
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요소
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형식: UINT
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배열의 요소 수입니다.
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주석
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형식: UINT
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주석 수입니다.
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StructMembers
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형식: UINT
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구조체 멤버 수입니다.
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플래그
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형식: DWORD
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매개 변수 특성입니다. 효과 상수를 참조하세요.
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바이트
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형식: UINT
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매개 변수의 크기(바이트)입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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추가 정보