D3DXMATERIAL 구조체
Direct3D(.x) 파일에 저장된 재질 정보를 반환합니다.
구문
typedef struct D3DXMATERIAL {
D3DMATERIAL9 MatD3D;
LPSTR pTextureFilename;
} D3DXMATERIAL, *LPD3DXMATERIAL;
멤버
-
MatD3D
-
형식: D3DMATERIAL9
-
재질 속성을 설명하는 D3DMATERIAL9 구조체입니다.
-
pTextureFilename
-
형식: LPSTR
-
텍스처의 파일 이름을 지정하는 문자열에 대한 포인터입니다.
설명
D3DXLoadMeshFromX 및 D3DXLoadMeshFromXof 함수는 메시의 각 재질에 대한 질감의 재질 색과 이름을 지정하는 D3DXMATERIAL 구조체 배열을 반환합니다. 그런 다음 텍스처를 로드하려면 애플리케이션이 필요합니다.
LPD3DXMATERIAL 형식은 D3DXMATERIAL 구조체에 대한 포인터로 정의됩니다.
typedef struct D3DXMATERIAL* LPD3DXMATERIAL;
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 |
|
추가 정보