D3DXKEY_CALLBACK 구조체
키 프레임 애니메이션에 사용할 콜백 키를 설명합니다.
구문
typedef struct D3DXKEY_CALLBACK {
FLOAT Time;
LPVOID pCallbackData;
} D3DXKEY_CALLBACK, *LPD3DXKEY_CALLBACK;
멤버
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Time
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형식: FLOAT
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키 프레임 타임스탬프를 참조하세요.
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pCallbackData
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형식: LPVOID
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사용자 콜백 데이터에 대한 포인터입니다.
요구 사항
추가 정보
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D3DX 구조체