D3DXFrameAppendChild 함수
프레임에 자식 프레임을 추가합니다.
구문
HRESULT D3DXFrameAppendChild(
_In_ LPD3DXFRAME pFrameParent,
_In_ const D3DXFRAME *pFrameChild
);
매개 변수
-
pFrameParent [in]
-
형식: LPD3DXFRAME
부모 노드에 대한 포인터입니다.
-
pFrameChild [in]
-
형식: const D3DXFRAME*
자식 노드에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
함수가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 함수가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY 값 중 하나일 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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