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D3DXFrameAppendChild 함수

프레임에 자식 프레임을 추가합니다.

구문

HRESULT D3DXFrameAppendChild(
  _In_       LPD3DXFRAME pFrameParent,
  _In_ const D3DXFRAME   *pFrameChild
);

매개 변수

pFrameParent [in]

형식: LPD3DXFRAME

부모 노드에 대한 포인터입니다.

pFrameChild [in]

형식: const D3DXFRAME*

자식 노드에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

함수가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 함수가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY 값 중 하나일 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx9anim.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

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