D3DXEVENT_DESC 구조체
애니메이션 이벤트를 설명합니다.
구문
typedef struct D3DXEVENT_DESC {
D3DXEVENT_TYPE Type;
UINT Track;
DOUBLE StartTime;
DOUBLE Duration;
D3DXTRANSITION_TYPE Transition;
union {
FLOAT Weight;
FLOAT Speed;
DOUBLE Position;
BOOL Enable;
};
} D3DXEVENT_DESC, *LPD3DXEVENT_DESC;
멤버
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형식
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형식: D3DXEVENT_TYPE
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D3DXEVENT_TYPE 정의된 이벤트 유형입니다.
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Track
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형식: UINT
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이벤트 트랙 식별자입니다.
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StartTime
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형식: DOUBLE
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전역 시간으로 이벤트의 시작 시간입니다.
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기간
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형식: DOUBLE
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전역 시간의 이벤트 기간입니다.
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전환
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D3DXTRANSITION_TYPE 정의된 이벤트의 전환 스타일입니다.
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가중치
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형식: FLOAT
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이벤트의 가중치를 추적합니다.
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속도
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형식: FLOAT
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이벤트의 속도를 추적합니다.
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위치
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형식: DOUBLE
-
이벤트의 위치를 추적합니다.
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사용
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형식: BOOL
-
플래그를 사용하도록 설정합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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추가 정보