D3DXCreateFontIndirect 함수
디바이스와 글꼴 모두에 대해 간접적으로 글꼴 개체를 만듭니다.
구문
HRESULT D3DXCreateFontIndirect(
_In_ LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
_In_ const D3DXFONT_DESC *pDesc,
_Out_ LPD3DXFONT *ppFont
);
매개 변수
-
pDevice [in]
-
글꼴 개체와 연결할 디바이스인 IDirect3DDevice9 인터페이스에 대한 포인터입니다.
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pDesc [in]
-
형식: const D3DXFONT_DESC*
만들 글꼴 개체의 특성을 설명하는 D3DXFONT_DESC 구조체에 대한 포인터입니다. 컴파일러 설정에 유니코드가 필요한 경우 데이터 형식 D3DXFONT_DESC D3DXFONT_DESCW 확인됩니다. 그렇지 않으면 데이터 형식이 D3DXFONT_DESCA 확인됩니다. 설명 부분을 참조하세요.
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ppFont [out]
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형식: LPD3DXFONT*
생성된 글꼴 개체를 나타내는 ID3DXFont 인터페이스에 대한 포인터를 반환합니다.
반환 값
형식: HRESULT
함수가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 함수가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY 중 하나일 수 있습니다.
설명
컴파일러 설정은 함수 버전도 결정합니다. 유니코드가 정의되면 함수 호출이 D3DXCreateFontIndirectW로 확인됩니다. 그렇지 않으면 ANSI 문자열이 사용 중이므로 함수 호출이 D3DXCreateFontIndirectA로 확인됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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추가 정보