D3DXCreateEffectPool 함수
효과 풀을 만듭니다. 풀은 효과 간에 매개 변수를 공유하는 데 사용됩니다.
구문
HRESULT D3DXCreateEffectPool(
_Out_ LPD3DXEFFECTPOOL *ppPool
);
매개 변수
-
ppPool [out]
-
형식: LPD3DXEFFECTPOOL*
만든 풀에 대한 포인터를 반환합니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK.
인수가 유효하지 않으면 메서드는 D3DERR_INVALIDCALL 반환합니다.
메서드가 실패하면 반환 값이 E_FAIL.
설명
풀 내의 효과의 경우 이름이 같은 공유 매개 변수는 값을 공유합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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추가 정보