다음을 통해 공유


D3DXCreateEffectPool 함수

효과 풀을 만듭니다. 풀은 효과 간에 매개 변수를 공유하는 데 사용됩니다.

구문

HRESULT D3DXCreateEffectPool(
  _Out_ LPD3DXEFFECTPOOL *ppPool
);

매개 변수

ppPool [out]

형식: LPD3DXEFFECTPOOL*

만든 풀에 대한 포인터를 반환합니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK.

인수가 유효하지 않으면 메서드는 D3DERR_INVALIDCALL 반환합니다.

메서드가 실패하면 반환 값이 E_FAIL.

설명

풀 내의 효과의 경우 이름이 같은 공유 매개 변수는 값을 공유합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Effect.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

효과 함수