D3DXCheckVersion 함수
컴파일한 D3DX 버전이 실행 중인 버전인지 확인합니다.
구문
BOOL D3DXCheckVersion(
_In_ UINT D3DSDKVersion,
_In_ UINT D3DXSDKVersion
);
매개 변수
-
D3DSDKVersion [in]
-
형식: UINT
D3D_SDK_VERSION 사용합니다. 설명을 참조하세요.
-
D3DXSDKVersion [in]
-
형식: UINT
D3DX_SDK_VERSION 사용합니다. 설명을 참조하세요.
반환 값
형식: BOOL
컴파일한 D3DX 버전이 실행 중인 버전이면 TRUE 를 반환합니다. 그렇지 않으면 FALSE 가 반환됩니다.
설명
다음과 같이 애플리케이션을 초기화하는 동안 이 함수를 사용합니다.
HRESULT CD3DXMyApplication::Initialize(HINSTANCE hInstance,
LPCSTR szWindowName, LPCSTR szClassName, UINT uWidth, UINT uHeight)
{
HRESULT hr;
if (!D3DXCheckVersion(D3D_SDK_VERSION, D3DX_SDK_VERSION))
return E_FAIL;
...
}
Direct3DCreate9를 사용하여 올바른 런타임이 설치되어 있는지 확인합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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