D3DDEVINFO_D3D9STAGETIMINGS 구조체
셰이더 데이터를 처리하는 시간의 백분율입니다.
구문
typedef struct D3DDEVINFO_D3D9STAGETIMINGS {
FLOAT MemoryProcessingPercent;
FLOAT ComputationProcessingPercent;
} D3DDEVINFO_D3D9STAGETIMINGS, *LPD3DDEVINFO_D3D9STAGETIMINGS;
멤버
-
MemoryProcessingPercent
-
형식: FLOAT
-
메모리 액세스에 소요된 셰이더의 시간 비율입니다.
-
ComputationProcessingPercent
-
형식: FLOAT
-
처리 시간 비율(레지스터에서 데이터를 이동하거나 수학 연산 수행).
설명
최상의 성능을 위해 분산된 부하를 권장합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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추가 정보