D3DCUBEMAP_FACES 열거형
큐브맵의 얼굴을 정의합니다.
Syntax
typedef enum D3DCUBEMAP_FACES {
D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_X = 0,
D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_X = 1,
D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_Y = 2,
D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Y = 3,
D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_Z = 4,
D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Z = 5,
D3DCUBEMAP_FACE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} D3DCUBEMAP_FACES, *LPD3DCUBEMAP_FACES;
상수
-
D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_X
-
큐브맵의 양수 x면입니다.
-
D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_X
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큐브맵의 음수 x면입니다.
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D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_Y
-
큐브맵의 양수 y면입니다.
-
D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Y
-
큐브맵의 음수 y면입니다.
-
D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_Z
-
큐브맵의 양수 z면입니다.
-
D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Z
-
큐브맵의 음수 z 면입니다.
-
D3DCUBEMAP_FACE_FORCE_DWORD
-
이 열거형을 강제로 32비트 크기로 컴파일합니다. 이 값이 없으면 일부 컴파일러에서 이 열거형을 32비트 이외의 크기로 컴파일할 수 있습니다. 이 값은 사용되지 않습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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추가 정보