D3DPERF_SetMarker 함수
즉각적인 이벤트를 표시합니다. PIX는 이 이벤트를 사용하여 작업을 트리거할 수 있습니다.
구문
void WINAPI D3DPERF_SetMarker(
D3DCOLOR col,
LPCWSTR wszName
);
매개 변수
col
이벤트 색입니다. 이벤트 보기에서 이벤트를 표시하는 색입니다.
wszName
이벤트 이름입니다.
반환 값
이 함수는 값을 반환하지 않습니다.
설명
즉각적인 사용자 이벤트는 다른 이벤트를 대괄호로 묶거나 그룹화하지 않습니다. 예를 들어 사용자가 게임에서 무기를 발사할 때 D3DPERF_SetMarker 호출을 통해 Shot Fired 이벤트를 만들 수 있습니다. 단일 사용자 정의 이름으로 여러 이벤트를 그룹화하려면 D3DPERF_SetMarker 대신 D3DPERF_BeginEvent 및 D3DPERF_EndEvent 사용합니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d9.h |
라이브러리 | d3d9.lib |
DLL | d3d9.dll |