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D3D12_RECT

D3D12_RECT RECT로 선언됩니다. 이 GDI 사각형 구조에 대한 자세한 내용은 RECT를 참조하세요.

typedef RECT D3D12_RECT;

설명

이 구조체는 다음 메서드에서 사용됩니다.

이 구조체는 D3D12_DISCARD_REGION 구조체의 멤버입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3D12.h

추가 정보

핵심 구조체

CD3DX12_RECT