CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT 구조체
D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT 구조체를 쉽게 초기화할 수 있도록 하는 도우미 구조체입니다.
구문
struct CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT : public D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT{
CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT();
explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(const D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT &o);
CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(DXGI_FORMAT format, UINT width, UINT height, UINT depth, UINT rowPitch);
explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(const D3D12_RESOURCE_DESC& resDesc, UINT rowPitch);
operator const D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT&() const;
};
멤버
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CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT()
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CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT 초기화되지 않은 새 인스턴스를 만듭니다.
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explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(const D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT &o)
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다른 D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT 구조체의 내용으로 초기화된 CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT 새 인스턴스를 만듭니다.
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CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(DXGI_FORMAT 형식, UINT 너비, UINT 높이, UINT 깊이, UINT rowPitch)
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다음 매개 변수를 초기화하여 CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT 새 인스턴스를 만듭니다.
UINT 너비
UINT 높이
UINT 깊이
UINT rowPitch
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explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(const D3D12_RESOURCE_DESC& resDesc, UINT rowPitch)
-
다음 매개 변수를 초기화하여 CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT 새 인스턴스를 만듭니다.
UINT rowPitch
-
operator const D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT&() const
-
부모 구조체 형식에 대한 & pass-by-reference 연산자를 정의합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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