다음을 통해 공유


CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT 클래스

상태 개체의 일반 속성을 정의하는 하위 개체를 만들기 위한 도우미 클래스입니다.

D3DX12 상태 개체 만들기 도우미에 대한 자세한 내용은 CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC 참조하세요.

구문

class CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT
{
public:
    CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT() noexcept;
    CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
    void SetFlags(D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS Flags) noexcept;
    D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
    operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept;
    operator const D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG& () const noexcept;
};

멤버

CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT

기본 생성자입니다. CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT 기본으로 초기화된 새 instance 만듭니다.

CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)

CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC 개체의 내용으로 초기화된 CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECTinstance 만드는 생성자입니다.

SetFlags(D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS)

D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS 개체를 통해 상태 개체에 대한 요구 사항을 지정하는 함수입니다.

Type

D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STATE_OBJECT_CONFIG 상수로 표시되는 하위 개체의 형식을 검색합니다.

operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&

상태 개체를 설명하는 상수 D3D12_STATE_SUBOBJECT 개체에 대한 참조를 반환하는 변환 연산자입니다.

operator const D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG&

상태 개체를 설명하는 상수 D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG 개체에 대한 참조를 반환하는 변환 연산자입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 D3dx12.h

추가 정보