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CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY 구조체

D3D12_RT_FORMAT_ARRAY 구조체를 쉽게 초기화할 수 있도록 하는 도우미 구조체입니다.

구문

struct CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY  : public D3D12_RT_FORMAT_ARRAY{
  CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY();
  CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY(const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY& o);
  CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY(const DXGI_FORMAT* pFormats, UINT NumFormats);
                          operator const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY&() const;
};

멤버

CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY()

초기화되지 않은 새 CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY 인스턴스를 만듭니다.

explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY(const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY& o)

D3D12_RT_FORMAT_ARRAY 구조체에서 복사한 값으로 초기화된 CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY 새 인스턴스를 만듭니다.

explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY(const DXGI_FORMAT* pFormats, UINT NumFormats)

매개 변수 목록에 전달된 값으로 초기화된 CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY 새 인스턴스를 만듭니다. pFormats 매개 변수로 지정된 배열의 내용은 멤버 배열 RTFormats에 복사됩니다. pFormats로 지정된 배열은 RTFormats와 크기가 같은 것으로 간주됩니다.

operator const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY&() const

D3D12_RT_FORMAT_ARRAY 구조체로의 암시적 변환입니다. D3D12_RT_FORMAT_ARRAY CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 기본 형식이므로 개체는 단순히 자체에 대한 const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY 참조로 반환됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx12.h

참고 항목

D3D12용 도우미 구조체

D3D12_RT_FORMAT_ARRAY