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CD3DX12_RANGE_UINT64 구조체

D3D12_RANGE_UINT64 구조체를 쉽게 초기화할 수 있도록 하는 도우미 구조체입니다.

구문

struct CD3DX12_RANGE_UINT64  : public D3D12_RANGE_UINT64{
  CD3DX12_RANGE_UINT64 CD3DX12_RANGE_UINT64();
  CD3DX12_RANGE_UINT64 explicit CD3DX12_RANGE_UINT64(const D3D12_RANGE_UINT64 &o);
  CD3DX12_RANGE_UINT64 CD3DX12_RANGE_UINT64(UINT64 begin, UINT64 end);
                       operator const D3D12_RANGE_UINT64&() const;
};

멤버

CD3DX12_RANGE_UINT64()

초기화되지 않은 새 CD3DX12_RANGE_UINT64 인스턴스를 만듭니다.

explicit CD3DX12_RANGE_UINT64(const D3D12_RANGE_UINT64 &o)

D3D12_RANGE_UINT64 구조체에서 복사한 값으로 초기화된 CD3DX12_RANGE_UINT64 새 인스턴스를 만듭니다.

CD3DX12_RANGE_UINT64(UINT64 begin, UINT64 end)

매개 변수 목록에 전달된 값으로 초기화된 CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 새 인스턴스를 만듭니다.

operator const D3D12_RANGE_UINT64&() const

D3D12_RANGE_UINT64 구조체로의 암시적 변환입니다. D3D12_RANGE_UINT64 CD3DX12_RANGE_UINT64 기본 형식이므로 개체는 단순히 자체에 대한 const D3D12_RANGE_UINT64 참조로 반환됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx12.h

참고 항목

D3D12용 도우미 구조체

D3D12_RANGE_UINT64