CD3DX12_RANGE_UINT64 구조체
D3D12_RANGE_UINT64 구조체를 쉽게 초기화할 수 있도록 하는 도우미 구조체입니다.
구문
struct CD3DX12_RANGE_UINT64 : public D3D12_RANGE_UINT64{
CD3DX12_RANGE_UINT64 CD3DX12_RANGE_UINT64();
CD3DX12_RANGE_UINT64 explicit CD3DX12_RANGE_UINT64(const D3D12_RANGE_UINT64 &o);
CD3DX12_RANGE_UINT64 CD3DX12_RANGE_UINT64(UINT64 begin, UINT64 end);
operator const D3D12_RANGE_UINT64&() const;
};
멤버
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CD3DX12_RANGE_UINT64()
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초기화되지 않은 새 CD3DX12_RANGE_UINT64 인스턴스를 만듭니다.
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explicit CD3DX12_RANGE_UINT64(const D3D12_RANGE_UINT64 &o)
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D3D12_RANGE_UINT64 구조체에서 복사한 값으로 초기화된 CD3DX12_RANGE_UINT64 새 인스턴스를 만듭니다.
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CD3DX12_RANGE_UINT64(UINT64 begin, UINT64 end)
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매개 변수 목록에 전달된 값으로 초기화된 CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 새 인스턴스를 만듭니다.
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operator const D3D12_RANGE_UINT64&() const
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D3D12_RANGE_UINT64 구조체로의 암시적 변환입니다. D3D12_RANGE_UINT64 CD3DX12_RANGE_UINT64 기본 형식이므로 개체는 단순히 자체에 대한 const D3D12_RANGE_UINT64 참조로 반환됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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