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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS 구조체

렌더링 대상 형식을 스트림 설명에 적합한 단일 개체로 설명하는 데 사용되는 도우미 구조체입니다.

구문

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS {
                                                      CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
                                                      CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS operator=(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const& i);
                                                      operator D3D12_RT_FORMAT_ARRAY() const;
};

멤버

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS 초기화되지 않은 새 인스턴스를 만듭니다.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const &i)

D3D12_RT_FORMAT_ARRAY 구조체인 i에서 복사한 하위 개체 형식의 D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RENDER_TARGET_FORMATS 및 하위 개체 데이터로 초기화된 CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS 새 인스턴스를 만듭니다.

operator=(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const& i)

복사 할당 연산자입니다.

operator D3D12_RT_FORMAT_ARRAY() const

D3D12_RT_FORMAT_ARRAY 구조체로의 암시적 변환입니다.

설명

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT 템플릿의 typedef 특수화이며 다음과 같이 정의됩니다.

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_RT_FORMAT_ARRAY, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RENDER_TARGET_FORMATS>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
          

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx12.h

참고 항목

D3D12용 도우미 구조체

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE