AcceptHitAndEndSearch 함수
적중 셰이더에서 현재 적중을 커밋한 다음 광선에 대한 더 많은 적중 횟수 검색을 중지하는 데 사용됩니다. 교차 셰이더가 실행 중인 경우 실행이 중지됩니다. 실행은 가장 가까운 적중 셰이더(활성화된 경우)로 전달되며, 가장 가까운 적중은 지금까지 기록되었습니다.
구문
void AcceptHitAndEndSearch();
Return Value
void
설명
이 함수는 다음 레이트레이싱 셰이더 형식에서 호출할 수 있습니다.