ID3DX11EffectType 인터페이스
ID3DX11EffectType 인터페이스는 형식별로 효과 변수에 액세스합니다.
ID3DX11EffectType 개체의 수명은 부모 ID3DX11Effect 개체의 수명과 같습니다.
메서드
ID3DX11EffectType 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
메서드 | 설명 |
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GetDesc | 효과 유형 설명을 가져옵니다. |
GetMemberName | 멤버의 이름을 가져옵니다. |
GetMemberSemantic | 멤버에 연결된 의미 체계를 가져옵니다. |
GetMemberTypeByIndex | 인덱스별로 멤버 형식을 가져옵니다. |
GetMemberTypeByName | 이름으로 멤버 형식을 가져옵니다. |
GetMemberTypeBySemantic | 의미 체계로 멤버 형식을 가져옵니다. |
IsValid | 효과 유형이 유효한지 테스트합니다. |
설명
효과 변수에서 효과 형식에 대한 정보를 가져오려면 ID3DX11EffectVariable::GetType을 호출합니다.
참고
DirectX SDK는 효과에 대해 컴파일된 이진 파일을 제공하지 않습니다. 효과 유형 애플리케이션을 빌드하려면 효과 11 소스를 사용해야 합니다. 효과 11 원본을 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 효과 10과 효과 11 간의 차이점을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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라이브러리 |
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