ID3DX11DataLoader::D ecompress 메서드
참고
D3DX(D3DX 9, D3DX 10 및 D3DX 11) 유틸리티 라이브러리는 Windows 8 사용되지 않으며 Windows 스토어 앱에서는 지원되지 않습니다.
인코딩된 데이터를 압축 해제합니다.
구문
HRESULT Decompress(
[out] void **ppData,
[in] SIZE_T *pcBytes
);
매개 변수
-
ppData [out]
-
형식: void**
압축을 풀 원시 데이터에 대한 포인터입니다.
-
pcBytes [in]
-
형식: SIZE_T*
ppData가 가리키는 데이터의 크기입니다.
반환 값
형식: HRESULT
반환 값은 Direct3D 11 반환 코드에 나열된 값 중 하나입니다.
설명
이 메서드를 사용하여 ZIP 파일과 같은 파일 시스템에서 리소스를 로드합니다. 압축되지 않은 리소스에서 로드할 때 압축 해제 단계에서는 작업을 수행할 필요가 없습니다.
ID3DX11DataLoader 인터페이스 를 상속하고 사용자 지정 파일 형식을 지원하도록 멤버를 다시 정의할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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라이브러리 |
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