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D3DX11_GROUP_DESC 구조체

효과 그룹에 대해 설명합니다.

구문

typedef struct _D3DX11_GROUP_DESC {
  LPCSTR Name;
  UINT   Techniques;
  UINT   Annotations;
} D3DX11_GROUP_DESC;

구성원

이름

형식: LCSTTR

이 그룹의 이름입니다(전역인 경우 NULL 만 해당).

기술

형식: UINT

그룹에 포함된 기술 수입니다.

주석

형식: UINT

이 그룹의 주석 수입니다.

설명

D3DX11_GROUP_DESC ID3DX11EffectTechnique::GetDesc와 함께 사용됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx11effect.h

추가 정보

효과 11 구조체