D3DX11_CHANNEL_FLAG 열거형
참고
D3DX(D3DX 9, D3DX 10 및 D3DX 11) 유틸리티 라이브러리는 Windows 8 사용되지 않으며 Windows 스토어 앱에서는 지원되지 않습니다.
이러한 플래그는 텍스처의 하나 이상의 채널에서 작동하는 함수에서 사용됩니다.
Syntax
typedef enum D3DX11_CHANNEL_FLAG {
D3DX11_CHANNEL_RED = (1 << 0),
D3DX11_CHANNEL_BLUE = (1 << 1),
D3DX11_CHANNEL_GREEN = (1 << 2),
D3DX11_CHANNEL_ALPHA = (1 << 3),
D3DX11_CHANNEL_LUMINANCE = (1 << 4)
} D3DX11_CHANNEL_FLAG, *LPD3DX11_CHANNEL_FLAG;
상수
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D3DX11_CHANNEL_RED
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빨간색 채널을 사용해야 했음을 나타냅니다.
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D3DX11_CHANNEL_BLUE
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파란색 채널을 사용해야 했음을 나타냅니다.
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D3DX11_CHANNEL_GREEN
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녹색 채널을 사용해야 했음을 나타냅니다.
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D3DX11_CHANNEL_ALPHA
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알파 채널을 사용해야 했음을 나타냅니다.
-
D3DX11_CHANNEL_LUMINANCE
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빨간색, 녹색 및 파란색 채널의 광도를 사용해야 했음을 나타냅니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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