ID3DXMATRIXStack::LoadIdentity 메서드(D3DX10.h)
참고
D3DX10 유틸리티 라이브러리는 더 이상 사용되지 않습니다. 대신 GitHub의 이 헤더와 함께 DirectXMath를 사용하는 것이 좋습니다.
현재 행렬에서 ID를 로드합니다.
구문
HRESULT LoadIdentity();
매개 변수
이 메서드에는 매개 변수가 없습니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.
설명
ID 행렬은 1.0으로 설정된 [1,1][2,2][3,3][4,4] 계수를 제외한 모든 계수가 0.0인 행렬입니다. ID 매트릭스는 꼭짓점에 적용할 때 변경되지 않는다는 측면에서 특별합니다. ID 행렬은 4x4 행렬로 나타낼 수 있는 회전, 변환 및 기타 변환을 만들기 위해 꼭짓점 값을 수정하는 행렬의 시작점으로 사용됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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라이브러리 |
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추가 정보