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ID3DX10Sprite::SetViewTransform 메서드

모든 스프라이트에 적용되는 보기 변환을 설정합니다.

구문

HRESULT SetViewTransform(
  [in] D3DXMATRIX *pViewTransform
);

매개 변수

pViewTransform [in]

형식: D3DXMATRIX*

원래 월드 공간에서 스프라이트의 변환을 포함하는 D3DXMATRIX에 대한 포인터입니다. 이 변환을 사용하여 스프라이트의 크기를 조정, 회전 또는 변환합니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 메서드가 실패하면 다음 값이 반환됩니다. D3DERR_INVALIDCALL.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX10.h
라이브러리
D3DX10.lib

추가 정보

ID3DX10Sprite

D3DX 인터페이스