ID3DX10Sprite::SetViewTransform 메서드
모든 스프라이트에 적용되는 보기 변환을 설정합니다.
구문
HRESULT SetViewTransform(
[in] D3DXMATRIX *pViewTransform
);
매개 변수
-
pViewTransform [in]
-
형식: D3DXMATRIX*
원래 월드 공간에서 스프라이트의 변환을 포함하는 D3DXMATRIX에 대한 포인터입니다. 이 변환을 사용하여 스프라이트의 크기를 조정, 회전 또는 변환합니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 메서드가 실패하면 다음 값이 반환됩니다. D3DERR_INVALIDCALL.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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