ID3DX10Sprite::GetProjectionTransform 메서드
모든 스프라이트에 적용되는 스프라이트 프로젝션 행렬을 가져옵니다.
구문
HRESULT GetProjectionTransform(
[out] D3DXMATRIX *pProjectionTransform
);
매개 변수
-
pProjectionTransform [out]
-
형식: D3DXMATRIX*
스프라이트의 프로젝션 행렬로 설정될 D3DX10MATRIX 에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
반환 값은 Direct3D 10 반환 코드에 나열된 값 중 하나입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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