ID3DX10SkinInfo::GetBoneInfluenceCount 메서드
지정된 뼈가 영향을 주는 꼭짓점 수를 가져옵니다.
구문
UINT GetBoneInfluenceCount(
[in] UINT BoneIndex
);
매개 변수
-
BoneIndex [in]
-
형식: UINT
기존 뼈를 지정하는 인덱스입니다. ID3DX10SkinInfo::GetNumBones에서 반환되는 값과 0 사이여야 합니다.
반환 값
형식: UINT
메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 메서드가 실패하면 반환 값은 E_INVALIDARG 일 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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