ID3DX10SkinInfo::FindBoneInfluenceIndex 메서드
지정된 꼭짓점이 영향을 받는 특정 뼈의 꼭짓점 목록에 있는 위치를 나타내는 인덱스를 찾습니다.
구문
HRESULT FindBoneInfluenceIndex(
[in] UINT BoneIndex,
[in] UINT VertexIndex,
[in] UINT *pInfluenceIndex
);
매개 변수
-
BoneIndex [in]
-
형식: UINT
기존 뼈를 지정하는 인덱스입니다. ID3DX10SkinInfo::GetNumBones에서 반환된 값과 0 사이여야 합니다.
-
VertexIndex [in]
-
형식: UINT
꼭짓점 버퍼에 있는 꼭짓점의 인덱스입니다.
-
pInfluenceIndex [in]
-
형식: UINT*
영향을 받은 꼭짓점의 뼈 목록에 있는 꼭짓점의 인덱스입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 메서드가 실패하면 반환 값은 E_INVALIDARG 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
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