ID3DX10SkinInfo::AddBones 메서드
더 많은 뼈를 위한 공간을 할당합니다.
구문
HRESULT AddBones(
[in] UINT Count
);
매개 변수
-
개수 [in]
-
형식: UINT
추가할 뼈의 수입니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 메서드가 실패하면 반환 값은 E_OUTOFMEMORY 일 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 |
값 |
헤더
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- D3DX10.h
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라이브러리
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- D3DX10.lib
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추가 정보
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ID3DX10SkinInfo
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D3DX 인터페이스