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ID3DX10SkinInfo::AddBones 메서드

더 많은 뼈를 위한 공간을 할당합니다.

구문

HRESULT AddBones(
  [in] UINT Count
);

매개 변수

개수 [in]

형식: UINT

추가할 뼈의 수입니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 메서드가 실패하면 반환 값은 E_OUTOFMEMORY 일 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX10.h
라이브러리
D3DX10.lib

추가 정보

ID3DX10SkinInfo

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