ID3DX10Mesh::GetVertexBuffer 메서드
메시와 연결된 꼭짓점 버퍼를 검색합니다.
구문
HRESULT GetVertexBuffer(
[in] UINT iBuffer,
[out] ID3DX10MeshBuffer **ppVertexBuffer
);
매개 변수
-
iBuffer [in]
-
형식: UINT
가져올 꼭짓점 버퍼입니다. 인덱스 값입니다.
-
ppVertexBuffer [out]
-
형식: ID3DX10MeshBuffer**
꼭짓점 버퍼입니다. ID3DX10MeshBuffer를 참조하세요.
반환 값
형식: HRESULT
반환 값은 Direct3D 10 반환 코드에 나열된 값 중 하나입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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