ID3DX10Mesh::GetDeviceIndexBuffer 메서드
ID3DX10Mesh::CommitToDevice를 사용하여 디바이스에 커밋된 후 메시의 인덱스 버퍼에 액세스합니다. 이는 디바이스에 커밋되기 전에 인덱스 버퍼를 반환하는 ID3DX10Mesh::GetIndexBuffer와 다릅니다.
구문
HRESULT GetDeviceIndexBuffer(
[out] ID3D10Buffer **ppIndexBuffer
);
매개 변수
-
ppIndexBuffer [out]
-
형식: ID3D10Buffer**
인덱스 버퍼가 디바이스에 커밋된 후입니다.
반환 값
형식: HRESULT
반환 값은 Direct3D 10 반환 코드에 나열된 값 중 하나입니다.
설명
메시의 인덱스 버퍼가 아직 디바이스에 커밋되지 않은 경우 이 API는 버퍼에 대한 포인터를 반환하기 전에 인덱스 버퍼를 자동으로 커밋합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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추가 정보