ID3DX10Mesh::D rawSubset 메서드
메시의 하위 집합을 그립니다.
구문
HRESULT DrawSubset(
[in] UINT AttribId
);
매개 변수
-
AttribId [in]
-
형식: UINT
그릴 메시의 하위 집합을 지정합니다. 이 값은 메시의 얼굴을 하나 이상의 특성 그룹에 속하는 것으로 구분하는 데 사용됩니다.
반환 값
형식: HRESULT
반환 값은 Direct3D 10 반환 코드에 나열된 값 중 하나입니다.
설명
특성 테이블은 다양한 텍스처, 렌더링 상태, 재질 등으로 그려야 하는 메시 영역을 식별하는 데 사용됩니다. 또한 애플리케이션은 특성 테이블을 사용하여 프레임을 그릴 때 지정된 특성 식별자(AttribId)를 그리지 않음으로써 메시의 일부를 숨길 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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추가 정보