D3DX10DisassembleEffect 함수
참고
이 레거시 함수를 사용하는 대신 D3DDisassemble API를 사용하는 것이 좋습니다.
컴파일된 효과를 어셈블리 명령 및 등록 할당이 포함된 텍스트 문자열로 디스어셈블하는 이 함수는 더 이상 사용되지 않습니다. 대신 D3DDisassemble10Effect를 사용합니다.
구문
HRESULT D3DX10DisassembleEffect(
_In_ ID3D10Effect *pEffect,
_In_ BOOL EnableColorCode,
_Out_ ID3D10Blob **ppDisassembly
);
매개 변수
-
pEffect [in]
-
형식: ID3D10Effect*
효과 인터페이스에 대한 포인터입니다( ID3D10Effect 인터페이스 참조).
-
EnableColorCode [in]
-
형식: BOOL
출력에 HTML 태그를 포함하여 결과를 색으로 지정합니다.
-
ppDisassembly [out]
-
형식: ID3D10Blob**
디스어셈블된 효과를 포함하는 버퍼의 주소( ID3D10Blob 인터페이스 참조)입니다.
반환 값
형식: HRESULT
다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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