D3DX10CreateThreadPump 함수
스레드 펌프를 만듭니다.
구문
HRESULT D3DX10CreateThreadPump(
_In_ UINT cIoThreads,
_In_ UINT cProcThreads,
_Out_ ID3DX10ThreadPump **ppThreadPump
);
매개 변수
-
cIoThreads [in]
-
형식: UINT
만들 I/O 스레드 수입니다. 0을 지정하면 Direct3D는 하드웨어 구성에 따라 최적의 스레드 수를 계산하려고 시도합니다.
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cProcThreads [in]
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형식: UINT
만들 프로세스 스레드 수입니다. 0을 지정하면 Direct3D는 하드웨어 구성에 따라 최적의 스레드 수를 계산하려고 시도합니다.
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ppThreadPump [out]
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형식: ID3DX10ThreadPump**
생성된 스레드 펌프입니다. ID3DX10ThreadPump 인터페이스를 참조하세요.
반환 값
형식: HRESULT
반환 값은 Direct3D 10 반환 코드에 나열된 값 중 하나입니다.
설명
스레드 펌프는 리소스를 많이 사용하는 개체입니다. 애플리케이션당 하나의 스레드 펌프만 만들어야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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추가 정보