D3DX10CreateAsyncFileLoader 함수
비동기 파일 로더를 만듭니다.
구문
HRESULT D3DX10CreateAsyncFileLoader(
_In_ LPCTSTR pFileName,
_Out_ ID3DX10DataLoader **ppDataLoader
);
매개 변수
-
pFileName [in]
-
형식: LPCTSTR
로드할 파일의 이름입니다. 컴파일러 설정에 유니코드가 필요한 경우 데이터 형식 LPCTSTR이 LPCWSTR로 확인됩니다. 그렇지 않으면 데이터 형식이 LPCSTR로 확인됩니다.
-
ppDataLoader [out]
-
형식: ID3DX10DataLoader**
비동기 데이터 로더에 대한 포인터의 주소입니다( ID3DX10DataLoader 인터페이스 참조).
반환 값
형식: HRESULT
반환 값은 Direct3D 10 반환 코드에 나열된 값 중 하나입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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