D3DX10CompileShaderFromMemory
참고
이 레거시 함수를 사용하는 대신 Fxc.exe 명령줄 컴파일러를 사용하여 오프라인으로 컴파일하거나 D3DCompile API를 사용하는 것이 좋습니다.
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관련 항목
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