D3DXFloat32To16Array 함수(D3DX10Math.h)
참고
D3DX10 유틸리티 라이브러리는 더 이상 사용되지 않습니다. 대신 DirectXMath 를 사용하는 것이 좋습니다.
32비트 부동 소수선 배열을 16비트 부동 소수로 변환합니다.
구문
D3DXFLOAT16* D3DXFloat32To16Array(
_In_ D3DXFLOAT16 *pOut,
_In_ const FLOAT *pIn,
_In_ UINT n
);
매개 변수
-
pOut [in]
-
형식: D3DXFLOAT16*
16비트 부동 소수점 배열에 대한 포인터입니다.
-
pIn [in]
-
형식: const FLOAT*
32비트 부동 소수점 배열에 대한 포인터입니다.
-
n [in]
-
형식: UINT
배열의 요소 수입니다.
반환 값
형식: D3DXFLOAT16*
16비트 부동 소수점 배열에 대한 포인터입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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