D2DSampleInputAtPosition 함수
입력 상대 위치가 아닌 절대 장면 위치에서 입력 N을 샘플합니다. 복잡한 입력에만 사용할 수 있습니다.
구문
float4 WINAPI D2DSampleInputAtPosition(
in uint N,
in float2 uv
);
매개 변수
-
N [in]
-
입력 번호입니다.
-
uv [in]
-
uv 위치입니다.
반환 값
함수는 float4를 TEXCOORDN 형식으로 반환합니다.
설명
다음 예제에서는 원형 래핑에 사용되는 함수를 보여 있습니다.
D2D_PS_ENTRY(CircularWrapPS)
{
// TODO: perform math to calculate a circular wrap
// Find the input scene position.
float2 inputScenePosition = float2( TODO: add math parameters );
return D2DSampleInputAtPosition(0, inputScenePosition);
}
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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DLL |
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