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2D 아핀 변환 효과

2D 아핀 변환 효과는 Direct2D 행렬 변환 6개 보간 모드를 사용하여 3X2 행렬을 기반으로 이미지에 공간 변환을 적용합니다. 이 효과를 사용하여 이미지를 회전, 크기 조정, 기울이기 또는 변환할 수 있습니다. 또는 이러한 작업을 결합할 수 있습니다. 아핀 전송은 병렬 선과 이미지의 세 점 사이의 거리 비율을 유지합니다.

이 효과에 대한 CLSID는 CLSID_D2D12DAffineTransform.

예제 이미지

전에
효과 앞에 이미지를 .
변환 후 이미지를 .
ComPtr<ID2D1Effect> affineTransformEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D12DAffineTransform, &affineTransformEffect);

affineTransformEffect->SetInput(0, bitmap);

D2D1_MATRIX_3X2_F matrix = D2D1::Matrix3x2F(0.9f, -0.1f,   0.1f, 0.9f,   8.0f, 45.0f);

affineTransformEffect->SetValue(D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_TRANSFORM_MATRIX, matrix);

m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(affineTransformEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();

이 효과는 다음 행렬 작업을 수행합니다.

행렬 연산

입력 행렬은 3x2 행렬로 정의되지만 마지막 열은 0, 0 및 1로 패딩되어 정사각형 행렬을 생성합니다. 이렇게 하면 행렬 곱셈을 허용하므로 변환을 단일 행렬로 연결할 수 있습니다.

효과 속성

표시 이름 및 인덱스 열거형 묘사
InterpolationMode
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_INTERPOLATION_MODE
이미지 크기를 조정하는 데 사용되는 보간 모드입니다. 품질과 속도의 범위는 6가지 배율 모드입니다.
형식이 D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE.
기본값은 D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_LINEAR.
BorderMode
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_BORDER_MODE
소프트 또는 하드 이미지의 테두리를 계산하는 데 사용되는 모드입니다. 자세한 내용은 테두리 모드 참조하세요.
형식이 D2D1_BORDER_MODE.
기본값은 D2D1_BORDER_MODE_SOFT.
TransformMatrix
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_TRANSFORM_MATRIX
Direct2D 행렬을 사용하여 이미지를 변환하는 3x2 행렬은 변환할.
형식이 D2D1_MATRIX_3X2_F.
기본값은 Matrix3x2F::Identity()입니다.
날카로움
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_SHARPNESS
고품질 입방 보간 모드에서는 크기 조정 필터의 선명도 수준이 0에서 1 사이의 부동 소수로 표시됩니다. 값은 단위가 없습니다. 선명도를 사용하여 이미지 크기를 조정할 때 이미지의 품질을 조정할 수 있습니다.
선명도 계수는 커널의 모양에 영향을 줍니다. 선명도 인수가 높을수록 커널이 작습니다.
참고: 이 속성은 고품질 입방 보간 모드에만 영향을 줍니다.
FLOAT 유형입니다.
기본값은 0.0f입니다.

테두리 모드

이름 묘사
D2D1_BORDER_MODE_SOFT 효과는 보간할 때 투명한 검은색 픽셀로 이미지를 채움하여 부드러운 가장자리를 만듭니다.
D2D1_BORDER_MODE_HARD 이 효과는 출력을 입력 이미지의 크기로 고정합니다.

보간 모드

열거형 묘사
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR 가장 가까운 단일 지점을 샘플링하고 사용합니다. 이 모드는 처리 시간을 줄이지만 가장 낮은 품질의 이미지를 출력합니다.
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_LINEAR 4포인트 샘플 및 선형 보간을 사용합니다. 이 모드는 가장 가까운 인접 모드보다 더 많은 처리 시간을 사용하지만 더 높은 품질의 이미지를 출력합니다.
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_CUBIC 보간을 위해 16 샘플 입방 커널을 사용합니다. 이 모드는 가장 많은 처리 시간을 사용하지만 더 높은 품질의 이미지를 출력합니다.
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_MULTI_SAMPLE_LINEAR 좋은 에지 앤티앨리어싱을 위해 단일 픽셀 내에 4개의 선형 샘플을 사용합니다. 이 모드는 픽셀이 적은 이미지에서 소량으로 축소하는 데 적합합니다.
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_ANISOTROPIC 이방성 필터링을 사용하여 비트맵의 변형된 모양에 따라 패턴을 샘플링합니다.
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_HIGH_QUALITY_CUBIC 변형 매트릭스에 다운스케일링이 관련된 경우 가변 크기의 고품질 입방 커널을 사용하여 이미지의 미리 다운스케일을 수행합니다. 그런 다음 최종 출력에 입방 보간 모드를 사용합니다.

메모

모드를 선택하지 않으면 효과가 기본적으로 D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_LINEAR.

메모

이방성 모드는 크기 조정 시 mipmap을 생성합니다. 그러나 이 효과에 입력되는 효과에 대해 캐시된 속성을 true로 설정하면 밉맵이 충분히 작은 이미지에 대해 매번 생성되지 않습니다.

출력 비트맵

출력 비트맵의 크기는 이미지에 적용되는 변환 매트릭스에 따라 달라집니다.

효과는 변환 작업을 수행한 다음 결과 주위에 경계 상자를 적용합니다. 출력 비트맵은 경계 상자의 크기입니다.

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | Windows 스토어 앱]
지원되는 최소 서버 Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | Windows 스토어 앱]
머리글 d2d1effects.h
도서관 d2d1.lib, dxguid.lib

ID2D1Effect