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헤더 파일 및 시스템 구성 요소

다음 표에서는 4개의 핵심 오디오 구성 요소에 대한 인터페이스 정의를 포함하는 헤더 파일을 나열합니다.

핵심 오디오 구성 요소 헤더 파일
MMDevice API Mmdeviceapi.h
WASAPI Audioclient.h, Audiopolicy.h
DeviceTopology API Devicetopology.h
EndpointVolume API Endpointvolume.h

 

또 다른 헤더 파일인 Audiosessiontypes.h는 WASAPI에서 사용되는 상수를 정의합니다. 이러한 헤더 파일은 \include %MSSdk%디렉터리에 있습니다. 여기서 %MSSdk% 컴퓨터에 설치된 Windows SDK의 루트 디렉터리입니다.

이전 테이블의 각 API는 관련된 COM 인터페이스 집합으로 구성됩니다. 오디오 스트리밍의 일부 측면은 짧은 대기 시간 및 정확한 동기화에 따라 달라지므로 MMDevice, WASAPI, DeviceTopology 및 EndpointVolume API의 구현은 Microsoft .NET Framework 또는 관리형 실행 환경을 사용하지 않습니다.

핵심 오디오 API는 Audioses.dll 및 Mmdevapi.dll사용자 모드 시스템 구성 요소에서 구현됩니다. 클라이언트 애플리케이션은 이러한 DLL의 진입점에 직접 액세스하지 않습니다. 대신 클라이언트는 CoCreateInstance 또는 CoCreateInstanceEx 함수를 호출하여 MMDeviceEnumerator 클래스 개체의 IMMDeviceEnumerator 인터페이스를 가져옵니다. 이 개체는 시스템에 오디오 엔드포인트 디바이스를 열거합니다. IMMDeviceEnumerator 인터페이스는 MMDevice API의 일부입니다. 이 인터페이스에서 클라이언트는 IMMDevice 인터페이스를 포함하여 MMDevice API의 다른 인터페이스를 직접 또는 간접적으로 가져올 수 있습니다. IMMDevice 특정 오디오 엔드포인트 디바이스를 나타냅니다. IMMDevice통해 클라이언트는 WASAPI, DeviceTopology API 및 EndpointVolume API에서 디바이스별 인터페이스를 직접 또는 간접적으로 가져올 수 있습니다. CoCreateInstance CoCreateInstanceEx 대한 자세한 내용은 Windows SDK 설명서를 참조하세요. 핵심 오디오 API의 인터페이스에 액세스하는 방법에 대한 자세한 내용은 오디오 디바이스 열거하는참조하세요.

Windows Core 오디오 API 정보