표준 DISPIDS
컨트롤 사양에 대해 여러 표준 dispids가 정의되었습니다.
DISPID_MOUSEPOINTER
정수 형식의 속성입니다.
#define DISPID_MOUSEPOINTER -521
Mousepointer 속성은 표준 마우스 아이콘을 식별합니다.
값 | 설명 |
---|---|
0 |
(기본값) 개체에 의해 결정되는 셰이프입니다. |
1 |
화살표 |
2 |
십자형(머리 십자 포인터) |
3 |
I Beam |
4 |
아이콘(정사각형 내의 작은 사각형) |
5 |
크기(북쪽, 남쪽, 동쪽 및 서쪽을 가리키는 네 개의 뾰족한 화살표) |
6 |
NE SW 크기(북동쪽과 남서쪽을 가리키는 이중 화살표) |
7 |
크기 NS(북쪽과 남쪽을 가리키는 이중 화살표) |
8 |
크기 NW, SE |
9 |
크기 E W(동쪽과 서쪽을 가리키는 이중 화살표) |
10 |
위쪽 화살표 |
11 |
모래 시계(대기) |
12 |
삭제 안 했습니다. |
13 |
화살표 및 모래 시계 |
14 |
화살표 및 물음표 |
15 |
모두 크기 조정 |
99 |
MouseIcon 속성으로 지정된 사용자 지정 아이콘 |
DISPID_MOUSEICON
그림 형식의 속성입니다.
#define DISPID_MOUSEICON -522
DISPID_PICTURE
그림 형식의 속성입니다.
#define DISPID_PICTURE -523
DISPID_VALID
컨트롤에 유효한 데이터가 있는지 여부를 확인하는 데 사용됩니다.
BOOL 형식의 속성입니다.
#define DISPID_VALID -524
DISPID_ AMBIENT_PALETTE
컨트롤이 컨테이너의 HPAL을 가져올 수 있도록 하는 데 사용됩니다. 컨테이너가 주변 팔레트를 제공하는 경우 전경으로 실현될 수 있는 유일한 색상표입니다. 자체 팔레트를 실현하려는 컨트롤은 백그라운드에서 수행해야 합니다. 컨테이너에서 제공하는 주변 팔레트가 없는 경우 활성 컨트롤은 전경에서 해당 팔레트를 실현할 수 있습니다. 색상표 처리는 ActiveX SDK에 있는 OLE 컨트롤의 색상표 동작에서 자세히 설명합니다.
#define DISPID_AMBIENT_PALETTE -726